README
このページは @bird_tummy のプロフィールや経歴をまとめたもので、半年〜年 1 くらいのペースでアップデートされます。
主に選考時に提出する職務経歴書として、そして自分の各社での活動を振り返るためのまとめページとして用いられます。
Updated: 2026/05/28
自分について
アカウント
| 名前 | URL | 備考 |
|---|---|---|
| X (Twitter) | https://twitter.com/bird_tummy | ほぼツイートしてませんがたまに見てます。DM の通知は受け取っているのでもし何かあればこちらまで |
| https://www.facebook.com/ryo.nitami | ||
| GitHub | https://github.com/rnitame | private repository へのコミットがメインです |
| Speaker Deck | https://speakerdeck.com/bird_tummy | 最近全く登壇していませんが、過去の登壇資料はすべてここにあります。 |
| YOUTRUST | https://youtrust.jp/users/ta333mmy | 転職や副業のステータスについてはこちらが最新です |
好きなこと
- 仕事で関わるメンバー全員の目線が揃っている環境で働くこと
- 自分より高いスキルを持ったメンバーと働けること
- やりにくさが少ない状態で働くこと
- すべてのやりにくさを解消できるわけではないが、解消できるものはどんどん解消していきたい
- 関連して、抽象度の高い難しい課題に立ち向かうのも好き
- 最近プロダクトエンジニアという職種の定義があるそうですが、自分の志向はかなりこれに近いです。
好きではないこと
- 自分がコントロールできる範囲が狭く、課題解決に向かいにくい環境で働くこと
- その時フォーカスすべき事柄に集中できない状態で働くこと
- 技術第一でものづくりをすること
- 新しい技術を使うなどするのは大賛成だが、あくまで大事なのは事業成長
スキルセット
エンジニアリング
Android アプリ開発に従事してきた期間がほとんどのため、その周辺技術がメインになっています。
だいたいは必要になったらキャッチアップして習得していきたい考えで触っています。フロントエンドのほうが長いのでそちらのキャッチアップは比較的早く、バックエンド側はかなり時間がかかります。
| スキル | レベル | 関連技術 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Kotlin | 業務で使ったことがある | Android | Kotlin が Stable になる少し前くらいから業務で触り始めて、現在メインで触っている言語です。Kotlin Multiplatform や Server Side Kotlin など、Kotlin を主体としていろんな技術をつまみ食いしています。 |
| Java | 業務で使ったことがある | Android | Android 4 系が主流の時代に触り始めて、その時から Java を書いています。Kotlin が出始めたときはライブラリがまだ Java だったりしたため使う機会がありましたが、最近はほぼ触れていません |
| Dart | 業務で必要であれば触る | Flutter | 副業や個人アプリで触りました。規模が大きくなってきたアプリでの経験がないため、そのあたりで考慮するパフォーマンスやアーキテクチャ等の知識はありませんが、Android で経験しているのでそれを流用して実装することはできると思います。 |
| Swift | 業務で必要であれば触る | iOS | Swift 3.0 がでてきた頃に業務で触りました。既存のアプリ実装を修正したりすることはできますし、SwiftUI もある程度触れます。 |
マネジメント
1 社、1 年ほどの経験なのでそこまで自信があるわけではありませんが、大変ながらも楽しいロールであると感じています。Engineering Manager として転職することは考えておらず、エンジニアとしてチームにジョインしたあと必要であればやるスタンスでいます。
| スキル | 年数(年) | 備考 |
|---|---|---|
| チームマネジメント | 0.8 | 時々プレイングマネージャーもしながら下記のことを行ってきました - 前任マネージャーからの引き継ぎにあたり、チームメンバーとの関係値醸成 - 目標設定と振り返り方法の見直し - チームメンバーと他チームのメンバー間で発生したコミュニケーション齟齬の解消 - 技術的負債解消や技術的チャレンジを目的としたチーム独自の目標設定、推進 |
| エンジニア採用 | 0.4 | 中途の iOS, Android エンジニアの採用を担当しました - 既存の採用フロー・技術課題の見直し - 人事と連携して採用イベント実施 - 人事と連携してターゲットを絞った上でのスカウト送信 - カジュアル面談と技術面接の設計・担当 |
職務経歴
2026/06 - atama plus 株式会社
- QA エンジニア
2024/10 - 2025/09 akippa 株式会社
- アプリケーションエンジニア (Android)
- 業務委託の方のみで運用されていたチームに正社員 1 人目として入る
- なんとなくでやっていた Android アプリの開発・運用フローの整備
- オーナーモードのメイン開発
2022/07 - 2024/08 株式会社カウシェ
- Android テックリード(2022/07〜2023/02、2023/11〜)
-
- シェア買いアプリカウシェ( https://kauche.com/ )の Android アプリ実装
- スクラムマスターとモバイルチームのリーダーを担当
- 中途のエンジニア採用
-
- Engineering Manager(2023/02〜2023/12)
- iOS, Android エンジニアが所属するアプリチームのマネージャー(人数は頻繁に変動したが最大 7-8 人の規模)
2022/05 - 2022/10 : 株式会社 Reelu(副業)
- 動画就活アプリ Reelu の開発、立ち上げ
- Flutter で実装
- https://corporate.reelu.jp/
2020/12 - 2021/07 : 株式会社TRIVE GROUP(副業)
- アプリの立ち上げサポート & 実装
- mediable ( https://mediable.jp ) の Android アプリ立ち上げのサポート
- 動画視聴画面の実装
- 業務委託メンバーの採用、オンボーディング
2019/11 - 2021/12 : クラシル株式会社
- アプリケーションエンジニア (Android)
- 新規事業の Android チームで以下を担当
- Android の実装タスク
- PM やサーバサイドとの連携、仕様相談など
- Android のリアーキテクチャと速度改善を半年ほど担当
- Android 改善の Product Manager を 1 年弱担当
- 初めてだったので、いろんな PdM の記事や JD を読み、自分に足りない能力(データ分析やコミュニケーション、言語化など)の補充をしつつ業務に取り組んだ
- https://tech.dely.jp/entry/kurashiru-android-growing
- 入社後 3 ヶ月で Android メンバーが倍になったので、チームメンバーの個々の活動を止めずに円滑に進められる方法を模索
- クラシル( https://kurashiru.com ) の Android アプリの運用と改善まわりを担当
- 新規事業の Android チームで以下を担当
2017/07 - 2019/11 : 株式会社サイバーエージェント
- アプリケーションエンジニア (Android)
Lulucos (2019/06〜12)
- https://lulucos.jp
- 出戻り。Android の PdM をやりつつ、フロントエンドと Android のタスクを兼務しているエンジニアのサポート。
- 実装タスクとしては主にメイン機能の強化と Android 10 対応と並行したライブラリのアップデートなどを行った
- 規模はとても小さいが、初めてマネジメント部門にチャレンジした。フィードバックの難しさと他人に仕事を任せる難しさを実感
CROSS ME (2018/05〜2019/06)
- https://crossme.jp
- Android アプリのフルリニューアルと iOS のレビューを担当
- 機能追加、作り込みや DI, Proguard 等の導入をしつつリファクタ
- 性格上うまくできていなかった、他人に頼るということとこまめな進捗報告を実行できるようになった
Lulucos (2017/07~2018/05)
- https://lulucos.jp
- MVVM + Kotlin + GraphQL + Android Architecture Components
- 企画段階からプロジェクトに参加
- ほぼ 1 人でベータリリースまで担当し異動
- 相談する人がいないときの難しさや自分の実力不足を実感
2016/04 - 2017/06 : 株式会社アイスタイル
- アプリケーションエンジニア (Web / iOS)
タグ検索システム (2016/09~2016/12)
- 入社後初プロジェクト
- 運営する様々なサービスで用いられているタグを、1つの社内サービスで管理できるようにした
- PHP, Laravel, Vue.js で実装
- Pull Request ベースで実装を行い、先輩とレビューしあいながら行った
- Redmine でチケットを切ることでタスク管理をした
- チケット管理をして現状を把握しながら開発を進めることの重要さ、詰まったときにすぐ相談することの大切さを学んだ
プッシュ通知基盤のマイクロサービス化 (2016/12~2017/03)
- 運営するメインサービスに密結合されていた基盤を切り離し、マイクロサービス化した
- Angular, TypeScript, PHP, ZendExpressive, Laravel で実装
- API のレビューをしながら、Angular を使ってフロントの実装を行った
- 雑に作ることの大切さ、期限を見据えながら開発する難しさを学んだ
アプリフルリニューアル (2017/03~)
- 既存アプリを捨て、新たなコンセプトの元でアプリを開発
- iOS をメインに担当しながらも、Android 側のレビューも行う
- B 向けの iOS アプリをメインに担当
参考
このページは以下 URL を真似したり参考にしながら作成しました